MOZA presenta oficialmente su primera gama con licencia de PlayStation. Tres productos, dos bases y compatibilidad nativa con Gran Turismo 7 desde el mismo lanzamiento. Fue el 17 de septiembre de 2026, en el Tokyo Game Show, con los modelos R5S Pro y R16S Ultra.
La comparación con Fanatec y Logitech tendrá que esperar a que se conozcan los precios. Lo más interesante es otra cosa: por qué esta gama ha tardado tanto en salir al mercado y qué nos dice el material mostrado sobre el trabajo realizado con Polyphony.
El sufijo «S» se refiere a un chip que no tiene la versión para PC
El 1 de julio de 2026, en un registro de la FCC de Shenzhen Gudsen Technology, el fabricante de MOZA, aparecieron dos referencias desconocidas: R5S Pro y R16S Ultra Direct Drive Wheel Base. Los nombres ya estaban registrados mucho antes de Tokio.
El detalle que importa está en los documentos de pruebas. El R16S Ultra y el R16 Ultra que se venden para PC tienen la misma electrónica y el mismo módulo. Hay tres diferencias: el nombre, la versión del software y un chip de cifrado que solo lleva la versión «S».
Un dispositivo oficial para la consola tiene que autenticarse ante la máquina mediante un chip específico. MOZA nunca ha dicho que ese chip sea de Sony, así que nos ceñimos a lo que dice la normativa. Sin embargo, esto aclara una duda que muchos se hacían: una actualización de software no hará que una R16 Ultra sea compatible con PlayStation. Falta ese componente.
Dos ruedecillas que muestran el trabajo realizado con Polyphony
MOZA habla de un mando desarrollado junto con Polyphony Digital, con soporte nativo en Gran Turismo 7. Las imágenes oficiales muestran cómo queda, y es algo más elaborado que una simple adaptación.
El volante es redondo, tiene cuatro símbolos de PlayStation en el centro, el logotipo de la consola abajo, los botones L2, R2, L3 y R3, una banda de LED que indica las revoluciones y dos levas grandes. Es un diseño sólido, nada que te sorprenda hasta ahora.
Los detalles los tienes más abajo. Hay dos ruedecillas a ambos lados de la parte inferior del cubo, etiquetadas como TC y BB. Control de tracción y distribución de frenada. Son precisamente los ajustes que Gran Turismo 7 te hace manejar con el volante en plena carrera. Kazunori Yamauchi decía que quería un volante diseñado específicamente para Gran Turismo, en lugar de un producto ya existente adaptado al juego. En este sentido, el hardware le da la razón: esas dos ruedecillas no están ahí por casualidad.
Hay un detalle que apunta en otra dirección: en el comunicado no se menciona nada sobre el logotipo de Gran Turismo en este equipo, mientras que los Fanatec GT DD Pro y GT DD Extreme sí lo llevan. Quizá el mando desarrollado junto con Polyphony sea un producto aparte, que aún está por salir.
La base, vendida por separado, es lo que realmente importa
MOZA también comercializa la R16S Ultra sin accesorios, que, según ellos, puedes combinar con el volante MOZA compatible que elijas. ¿Compatible, pero cuál? No viene ninguna lista con el paquete.
Sin embargo, ahí es donde se decide el futuro: en la consola, la certificación se refiere al hardware, no solo a la base, y el número de volantes MOZA que la superen determinará si el ecosistema sigue adelante.
Y la cuestión va más allá de los volantes. MOZA presenta su catálogo como un ecosistema completo: mBooster Active Pedal, Active Shifter y sistemas de movimiento. La gama PS5 incluye bases, volantes y un juego de pedales de dos pedales. Sobre el resto, el comunicado no dice nada.
Queda por ver el precio. No hay nada anunciado para la PS5, pero la tienda europea de MOZA nos da la referencia más cercana: el pack R5 Pro cuesta allí 419 €, con la base, el volante y los pedales incluidos, y la base R16 Ultra sola, 549 €. Si las versiones para consola se ajustan a esta tabla de precios, MOZA vendría con el mismo argumento que en PC.
Para los que ya tenéis uno, la situación está clara: los modelos R5, R5 Pro, R9, R12 y R16 Ultra no son compatibles ni con la PS4 ni con la PS5. Hay adaptadores de otras marcas, pero no ofrecen integración nativa, y MOZA indica que no hay prevista ninguna solución alternativa oficial. Así que los packs de PS5 que ya están disponibles siguen siendo la única opción válida, a la espera de un lanzamiento previsto para finales de 2026.
Así que la cuestión no es si MOZA sabe hacer una buena base. Eso ya lo sabemos. La cuestión es saber qué parte de tu equipo actual podrá usarla en la PlayStation 5.







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